Wiki Trois Dé

Wiki Trois Dé serait un wiki en 3D multi-utilisateur temps réel.

Parti pris

Pour qu'un Wiki Trois Dé soit vraiment social, les ingrédients "multi-utilisateur immersif" et "temps réel persistant" me semblent indispensables.

Essai de définition

Les participants à un Wiki Trois Dé sont présents ensemble et au même moment dans un environnement graphique en 3D sur Internet, environnement qu'ils peuvent modifier et sur les éléments duquel ils peuvent écrire.

Concrètement, ils sont immergés dans un espace 3D, ils se voient les uns les autres sous forme d'avatars, ils peuvent écrire sur les éléments de la 3D et ils peuvent modifier la géométrie de l'environnement 3D lui-même.

Encore plus concrètement, ils écrivent sur des murs, des panneaux, etc., dans la 3D, ils construisent et transforment la 3D en créant des maisons communautaires, des agoras, etc., et des ponts entre ces espaces collectifs. Pour communiquer, les participants peuvent aussi écrire sur soi-même (sur leur avatar-pancarte).

Idéalement, ils communiquent aussi par chat, un canal parallèle de communication instantanée, qui permet de réduire le bruit dans l'image 3D.

A quoi ça sert ?

La 3D peut évidemment apporter de la convivialité et de l'esthétisme aux logiciels sociaux (Logiciel Social). Plus qu'un habillage formel ou un support de l'écrit, la 3D peut aussi être la finalité-même du Wiki Trois Dé : construire/transformer du contenu graphique 3D.

Multimodalité 3D/2D

La lecture d'un texte sur une surface que l'on voit en perspective dans une image 3D n'étant pas toujours aisée, l'utilisateur doit avoir la possibilité de basculer à tout moment entre l'affichage 3D et un affichage 2D classique dans le navigateur web.

Le Wiki Trois Dé est en réalité une option de visualisation supplémentaire pour un wiki 2D classique. Le but de cet affichage multimodal du contenu est d'offrir le "plus social" de la 3D multi-utilisateur sans rien enlever au confort de lecture d'un Wiki Wiki Web classique.

Exemple d'outil professionnel

  • Modeleur/builder 3D temps réel et multi-utilisateur

Vers 1999/2000, quand j'étais market research manager chez feu Cryo Networks, j'avais planché avec un directeur de production graphique sur un concept de modeleur/builder 3D temps réel et multi-utilisateurs (fini les lents et laborieux échanges de versions entre les graphistes 3D, toute l'équipe travaille dans le chantier 3D en même temps). Nous n'avions pas approché le sujet sous l'angle du wiki, mais seulement sous celui du travail collaboratif.

Exemples d'applications

Construire mieux et plus vite :

  • des univers 3D de jeux vidéo,
  • des espaces 3D pour des projets d'architecture, d'urbanisme, de design de produit, etc.,
  • des espaces 3D de simulation industrielle,
  • des espaces 3D de simulation cinématographique.

Cryo avait eu des demandes dans ces deux derniers domaines, respectivement du CEA (simulation de démantèlement d'installations nucléaires, avant d'y aller avec sa combi et son compteur Geiger) et de Jean-Claude Beineix (simulation de scripts et de cadrages de cinéma, avant de déplacer les équipes de tournage). Mais la techno Scol n'était pas en capacité de répondre à ces demandes et les arbitrages stratégiques et budgétaires au sein de l'entreprise avaient privilégié le développement de jeux comme Venise et Treasure Hunt... avec les conséquences que l'on sait.

Cogitation

Scol est maintenant open source et je ne peux m'empêcher de rêver de wikis en 3D multi-utilisateur, où l'on écrirait sur les murs (au clavier, pas à la souris), où l'on dessinerait à plusieurs sur les murs -- ce qui était possible dans la ville virtuelle Cryopolis.com, qui n'existe plus que dans le disque dur d'un aficionado (Iridium) -- et où l'on transformerait la 3D pour créer de nouveaux espaces d'écriture et de création.

Quand je travaillais chez Cryo, je me souviens que j'avais suggéré qu'on développe une communauté 3D selon les principes sociaux du site Six Degrees?. Aujourd'hui, le brevet de Six Degrees? appartient à Linked In. La 3D aurait été décorative, mais elle aurait aussi été un support de communication écrite pour le matching social : les participants auraient eu des espaces 3D personnels et personnalisables qui auraient été leur carte de visite. Toutefois, la rentabilité de ce type d'applications reste incertaine.

Il existe des communautés 3D, en techno Scol comme Kyela/ex-Cryopolis, ou en VRML et dérivés (Active Worlds, Worlds Chat? et bien sûr Second Life). Mais ces espaces communautaires, même si leur participants peuvent y modifier la 3D (Active Worlds, Second Life), ne sont pas des Wiki Trois Dés. Leur finalité reste le chat et la 3D n'est que le décor (c'est déjà pas mal). C'est donc loin de l'esprit d'un wiki.

Je crois que j'ai lu quelques réflexions sur ce sujet, mais je ne sais plus très bien où...

-- Alexandre Noix

Cette cogitation aura vocation à alimenter Wiki Du Futur.

Inséré de WikiTroisDé /Discussions :

Discussions sur Wiki Trois Dé

Merci de ton intervention, Alexandre, qui pourrait contribuer à esquisser le Wiki Du Futur :) Pour ton info, Alex Schroeder a aussi démarré quelques pages intéressantes sur le sujet. J'ai démarré la traduction que tu pourras lire (corriger, annoter naturellement...) sur CommunityWikiFr:DossierVisualisationInformation. Pour finir, as-tu des nouvelles de Sylvain Huet qui (Am Ha) était l'homme Scol. Bon à plus tard. N'hésite pas non plus à contacter AutransWiki:PhilippeAgripnidis ou venir nous retrouver sur le iGenerator si le projet t'intéresse. Bonne journée. -- xtof

Christophe, je n'ai pas trouvé la traduction dont tu parles. Peut-être ne l'as-tu pas encore mise en ligne ? Merci pour les liens ! Je n'ai plus de contact avec Sylvain, qui est effectivement "Monsieur Scol", mais je sais qu'il préside l'asso http://www.scol-technologies.org/ qui s'occupe de Scol depuis que la techno est open source. -- Alexandre Noix

Category Sociologie Réseaux Wiki Prospective

Dernière modification le vendredi 10 août 2007 17:10:02

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